Ca o imagine grafică este codificat, rețeaua socială de educatori

Din toate cele de mai sus, putem concluziona:

  1. Informații grafic este o imagine formată dintr-un număr de pixeli - pixeli. Procesul de partiționare unei imagini în fragmente mici separate (puncte) se numește discretizare spațială. În acest caz, fiecare punct este atribuit un cod de culoare.
  2. Din numărul de puncte ale imaginii de calitate depinde. Este mai mică dimensiunea punct, cu atât mai mare rezoluție (mai multe linii, iar punctele de raster într-o linie), și, în consecință, calitatea imaginii.
  3. Calitatea imaginii depinde și de numărul de aceeași culoare, de exemplu, cu privire la numărul de stări posibile ale pixelilor. deoarece în care fiecare punct transportă mai multe informații. set de culori care fac second-hand paleta de culori.
  1. Partea practică
  1. Cât de multe culori va conține o paletă, în cazul în care fiecare culoare de bază pentru a codifica 2 biți?

În formula N = 2 valoarea substituent i I, N = 2 primesc 2. în consecință, N = 4 culori.







V = Ve 512Kbayt = I * X * Y; K = V / Ve

X * Y = 640 * 200 N = 2 I; 16 2 = I I = 4 biți

K =? K = 512 / 64,5≈8 pagini

Cele mai importante caracteristici sunt dimensiunea ecranului de afișare, care sunt definite de magnitudinea inches sale diagonale (15 „17" , 21“, etc.), precum și dimensiunea punctelor de ecran (0,25 mm sau 0,28 mm), iar rezoluția ecranului monitor număr specificat de puncte în verticală și orizontală (640'480, 800'600 etc.). În consecință, pentru fiecare monitor exista rezolutie maxima posibil din punct de ecran.







3. determina cea mai mare posibil monitor rezoluția ecranului cu o diagonală de 15 „, dimensiunea ecranului, și punctul de 0,28 mm.

Ne exprimăm dimensiunea diagonală în inchi:

2.54 cm '15 = 38.1 cm

Definim raportul dintre înălțimea și lățimea ecranului pentru modul 1024'768 puncte:

Definiți lățimea ecranului. Lăsați lățimea ecranului este L, atunci înălțimea este egală cu 0,75l. Conform teoremei lui Pitagora, avem:

L 2 + (0,75L) 2 = 38.12

1,5625L 2 = 1451.61

Numărul de puncte pe lățimea ecranului este egal cu:

305 mm. 0,28 mm = 1089

Rezoluția maximă posibilă a ecranului monitorului este 1024'768.

Sarcini pentru auto-împlinire.

a) 640 * 480; b) 800 * 600; c) 1024 * 768; a) 1152 * 864; a) 1280 * 1024.

11. Identificați cel mai mare monitor posibil rezoluție de ecran cu o diagonală de 17 „, dimensiunea ecranului, și punctul de 0,25 mm.

12. Pentru a stabili o varietate de grafică modul ecran de monitor de pe computer:

a) Modul cu adâncime maximă posibilă de culoare;

b) un mod cu cea mai înaltă rezoluție;

c) modul optim.

Am abordat problema de astăzi de codificare a informațiilor grafice.

VI. Tema §20, întrebări și sarcini (4, 6 - scris)

  1. Imaginea grafică a dimensiunii 100 cu 150 de pixeli de 256 de palete de culori 16 culori transformat. Cum are volumul de informații al imaginii? Cât de mult și cât de mult?

Procesul de partiționare unei imagini în fragmente mici separate (puncte) se numește discretizare spațială

Codul de pixeli - adică, informații despre culoarea pixelilor

Numărul N de culori în cantitatea și paleta I. de informații necesare pentru codarea culorii fiecărui punct sunt asociate una cu cealaltă și poate fi calculat prin formula:

Numărul de biți necesari pentru codarea este numită o adâncime de culoare punct de culoare.