Cum de a crea bukkit

Bukkit - modificarea globală a serverului oferind un API pentru a interacționa cu lumea jocului și concepute pentru a simplifica crearea de plug-in-uri la SMP-server. Bukkit a fost destinat să înlocuiască hMod. Există unele asemănări între aceste moduri, dar plug-in-uri scrise pentru hMod, incompatibile cu Bukkit și trebuie să fie rescrisă folosind Bukkit API. Bukkit a fost sistemul de control plug-in cel mai utilizat.







Echipa Spigot mai târziu. Ceaunul și Bukkit au unit forțele într-o platformă de server universal nou burete

drepturile de windows

craftbukkit-1.12.jar - numele fișierului descărcat.

sau (64-biți Java)

  1. Noi intra acolo, înlocuind numele de fișier:

sau (32-bit Java)

5. Salvați acest document text, și apoi modificați extensia sa de la «txt» pe «bata», muta în dosarul în care se află serverul și a alerga. Acesta va crea fișierele necesare pentru server. 6. Serverul este gata pentru a porni serverul, executați fișierul liliac.
  • Pentru un sistem pe 32 de biți sau un sistem pe 64 de biți și 64-biți versiuni de Java sunt scris acest lucru:
  • Pentru sistemele pe 64 de biți și 32 de biți versiuni de Java sunt scris acest lucru:

Sau de a crea oriunde într-un script pentru a simplifica start-up:

  • Pentru un sistem pe 32 de biți sau un sistem pe 64 de biți și versiunea pe 64 de biți de Java:
  • Pentru sistemele pe 64 de biți și versiunea pe 32 de biți de Java:
  • În cazul în care nu funcționează, există o opțiune:
  • De asemenea, există un script personalizat:

Acest script repornește serverul dacă utilizatorul face clic pe butonul, mai degrabă decât închideți consola.

  • Dacă nu funcționează - reinstalați Java.
  • Dacă nu ajuta - scrie calea completă în loc de «java».
  • Atenție! Pentru a funcționa corect, orice script pe care doriți să instalați versiunea corespunzătoare de Java. Pe un sistem pe 32 de biți, puteți instala numai versiunea pe 32 de biți de Java!






Linux Editare

  1. Descărcați serverul
  2. Mutați-jar fișierul în dosarul la server
  3. Serverul este gata pentru a rula într-un dosar trecere server și da comenzii java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-<версия>.borcan.

Este de dorit să se schimbe «-Xmx1G» opțiunea în conformitate cu cantitatea de memorie RAM liber. Cantitatea de memorie trebuie să fie mai mare de 1 Gigabyte, adică nu «-Xmx2G» sau «-Xmx5600M»

Dacă se dorește, puteți atârna pe butonul de comandă de pe panoul sau din meniul:


Sau de a crea oriunde într-un script pentru a simplifica start-up:

Script-ul trebuie să fie făcut executabil: chmod a + x start.sh si poate rula echipa start.sh sh.


Sau chiar să se înregistreze un pseudonim prin adăugarea undeva în

Serverul poate fi rulat echipa mcserver.


Este posibil să doriți să utilizați, de asemenea, init-script-ul pentru serverul lucrării de fond.

OS X Editare

  1. Deschideți terminal și scrie codul pentru versiunea 1.12:

De asemenea, puteți descărca doar versiunea pe care doriți aici. și plasat într-un dosar de alegere. Următoarea comandă înlocui [RAM] pentru numărul de memorie care vor fi alocate pentru a începe și în continuare serverul (512M - 512 MB, 1536M - 1536 MB, 1G - 1GB, 2G - 2 GB, 4G - 4 GB, IT etc) .:

2. Serverul este gata pentru a începe să utilizați fișierul LaunchServer.command (va fi pe desktop).

Serverul de management și configurare Bukkit este în multe privințe similar cu un server de rețea, informațiile necesare cu privire la acest lucru poate fi găsit aici.

Bukkit oferă toate aceeași echipă. serverul original Minecraft, dar are, de asemenea, propriile sale trei comenzi speciale:

  • WorldEdit - instrumente pentru a edita lumea
  • regiuni de manipulare - WorldGuard
  • CommandBook - comenzi suplimentare
  • LWC - pentru a restricționa accesul la portbagaj, usi, butoane, manete (sarcină grea pe server necesită o mașină puternică)
  • PermissionsEX - jucători drepturile de control
  • BorderGuard - limita dimensiunea lumii pentru utilizatori
  • Xauth - inregistrare utilizator server de interior
  • DynMap - crearea unei hartă a lumii în browser
  • MobArena - PvE Arena
  • Doi dintre Bukkit dezvoltator (Nathan Adams Nathan Gilbert.) - daltonism.
  • Nathan Adams mai târziu a intrat sub numele de Mojang Dinnerbone.