grafică integrată sau placa video, Computerpress

placi de baza pe termen lung au oferit mult timp utilizatorilor cu toate caracteristicile necesare. Deci, astăzi, foarte puțini oameni cumpara NIC-uri separate, complet cu preț de piață în domeniul producătorilor de carduri audio profesionale, și chiar unele placi de baza sunt echipate cu carduri de cititoare de carduri flash, de RAID-controlerele și alte dispozitive, care au avut o dată pentru a cumpăra separat.







grafică integrată,

grafică integrată,

Intel, ATI, NVIDIA și altele

ak este cunoscut pentru piata chipset-uri grafice astăzi, există mai puțini jucători. Pentru conducerea în domeniul componentelor pentru acceleratoare de înaltă performanță luptă din greu două balene # 151; compania ATI și NVIDIA. Împreună, ei controlează mai mult de jumătate din piața totală și ocupă, la rândul său, aproximativ un sfert din segmentul mondial. Dar, pe cealaltă jumătate complet dominată de Intel inlocuieste treptat companiile de producție mici. Cel mai apropiat urmăritorii aceiași lideri, cum ar fi SiS si VIA, in spatele lor cel puțin un ordin de mărime.

Astăzi, Intel este lider absolut în producția de chipset-uri cu grafică integrată, dar ATI și NVIDIA încearcă să ia decizii în acest domeniu mai eficient și mai productiv.

grafică integrată,

Caracteristicile comparative ale moderne IGP

Radeon X1900 GT a primit 36 ​​de conducte de randare pixeli și 256 MB de memorie, care este de două ori mai mică decât Radeon X1900 XTX. Frecvența de ceas a procesorului miezului # 151; 575 MHz, efectiv viteza memoriei # 151; 1.2 GHz. Mă întreb ce prețul va fi de aproximativ 300. $ Și acest lucru îi va permite să concureze cu noul chipset de la NVIDIA. Deci, datorită ATI pozițiile cucerite anterior ar putea împinge prețul unui concurent, oferind în același preț de produse sunt o clasa de mai sus.

În ceea ce privește grafica integrată, ATI a lansat în cele din urmă mult-așteptatul chipset CrossFire Xpress 3200, care va înlocui Xpress 200 și prinde aici pentru mai mult de un an de a ajunge la nForce 4 SLI. Un set de built-in CrossFire Xpress 3200 caracteristici periferice a rămas la fel, doar dublat numărul de linii PCI-Express # 151; 8 pe fiecare slot de placă grafică 16.

Apropo, ATI, compania a schimbat chipset-uri de marcare RD480, RD481 și RD482. In cazul placilor de performanta anterioare pe baza acestor chipset-uri, au indicat că acestea utilizează chipset-ul Radeon Xpress 200, dar acum acest marcaj va fi înlocuit cu CrossFire Xpress 1600, pentru a sublinia continuitatea cu Xpress 3200.

producătorii speranța de grafice integrate asociate cu Windows Vista

oday în sectorul grafic integrat există o intensă reasociate cu lansarea viitoare Windows Vista. Faptul că acest sistem este prezentat pentru resursele grafice pe calculator a cerințelor exorbitante care zguduie serios aparent de nezdruncinat înainte de cucerirea GeForce și Radeon, timp de mulți ani, cu modificări minime rătăcitori de la un chipset la altul ieftin. Acum sprijin shader, și performanța impresionantă necesară nu numai 3D-grafica, ci pur și simplu trageți ferestre în jurul ecranului. Ca urmare, Intel și ATI, și NVIDIA, și VIA se pregătește pentru a lansa Windows Vista, noi soluții integrate cu performanțe crescute: ATI a ridicat doar performanța Xpress 200 (Xpress 1600), eliberând CrossFire Xpress 3200, VIA a mutat într-un grafic de bază mai moderne Chrome9 și Intel a restructurat în mod semnificativ de bază GMA950, creșterea semnificativă a productivității și asigurarea cu suport pentru shader treia versiune. NVIDIA Corporation în momentul lansarea GeForce IGP-accelerator-clasa 4 MX a creat furori în domeniul graficii integrate, ridicând foarte mult bara de jos pentru sistemele de bugetare de performanță: viteza în 3D aplicații depășesc performanțele cele mai integrate de mare viteză chipset acel timp, de aproximativ două până la trei ori. Astfel, relativ mare viteza de chipset-uri încorporate în grafica de la NVIDIA a pus o bază solidă pentru popularitatea pe scară largă a soluțiilor nForce de clasă.







grafică integrată,

Deci, odată cu apariția de jocuri care suporta DirectX 10, utilizatorii vor trebui să faceți upgrade la sistemul de operare Windows Vista.

Codificare pentru HDCP

grafică integrată,

Cerințe hardware pentru Windows Vista: datele preliminare

acceleratoare hardware specializate

alte lucruri, producători de grafică a găsit o altă nișă în cazul în care acestea se vor strânge gameri. La începutul acestui an, urmat de o serie de anunțuri, într-un fel sau altul legătură cu procesarea accelerată a efectelor fizice speciale în jocuri pe calculator. Mai întâi un motor de fizica Havok și NVIDIA a demonstrat compania în cadrul Game Developers Conference (Joc Developer Conference, GDC), a avut loc la San Jose (CA).

Havok accelerator hardware FX va fi utilizat pentru a simula comportamentul mediile fizice in timp real. De exemplu, un obiect de coliziune sau efectul gravitației este acum calculat cât mai realist posibil cu utilizarea resurselor hardware ale procesoarelor moderne grafice care acceptă pixel și vertex shader 3.0. Datorită acestei reduce sarcina pe procesorul central al computerului, care va crește calitatea jocurilor și, în același timp, reduce cerințele de sistem. Havok FX pot fi de asemenea folosite pentru a crea efecte, cum ar fi ceață, fum, foc, si apa care curge. NVIDIA, compania spune că utilizarea de accelerare hardware a efectelor fizice va face posibilă creșterea realiste jocuri pe calculator tridimensional la un nou nivel. Havok FX, în special, pot fi utilizate cu GeForce șaselea și al șaptelea din seria, care acceptă Microsoft DirectX 9.0 și Shader Model 3.0 interfață de programare. Prima prezentare a efectelor speciale Havok FX accelerator este programata pentru vara acestui an.

grafică integrată,

În urma astfel de procesor fizic de specialitate NVIDIA și Havok a introdus compania Ageia Technologies. Procesor Ageia PhysX (unitate de procesare fizică, UPP) va accelera de asemenea procesarea efectelor fizice și va permite hardware-ul pentru a simula legile fizice în lumea virtuală. Procesorul poate la o viteză mare pentru a rezolva astfel de probleme legate de circulația fluidelor, solidelor coliziune, formarea de ceață, fum și așa mai departe. Acest lucru reduce sarcina CPU, ceea ce crește performanța sistemului în general.

Chip PhysX conține aproximativ 125 mln. Tranzistoare și produse de capacități tehnologice 130-nm companie Taiwan TSMC. Consumul de energie al procesorului este de aproximativ 25 de wați, chip-ul este capabil să simuleze simultan până la 3-50. facilități. acceleratoare specializate bazate pe PhysX deja instalate în computere multimedia de la producători, cum ar fi Alienware, Dell și Falcon Northwest. carduri de expansiune individuale (inclusiv companiile Asus și BFG) vor merge la vânzare în luna mai a acestui an.

Și, în sfârșit, o astfel de dezvoltare anunțat ATI. Performanța noului R580 procesor fizic este de aproximativ 375 Gflops (miliarde de operațiuni cu virgulă mobilă pe secundă). Pentru comparație: cip Ageia PhysX capabil să execute aproximativ 25 miliarde de tranzacții operațiuni cu virgulă mobilă pe secundă .. Astfel, utilizarea GPU pentru legile fizice de calcul și simulare, și efecte speciale în jocuri nu este departe.

în loc de o concluzie

cipuri grafice de mai sus triple numai că oferă cel mai scăzut nivel de performanță grafică, dar totul ar putea schimba radical în viitorul apropiat # 151; cu lansarea Windows Vista, acestea vor trebui să ajungă din urmă la lideri.

Astăzi nu există nici un producător de plăci de bază, în intervalul de la care nu există modele care folosesc grafica Intel, NVIDIA, ATI, VIA sau SIS integrat. Printre propunerile iasă în evidență NVIDIA și ATI produse care pot realiza nu numai capacitatea de a ieșire imagini bidimensionale de pe ecran, fără utilizarea de accelerator extern, dar, de asemenea, ceva mai mult. Evoluțiile recente ale acestor companii nu numai că au caracteristici îmbunătățite multimedia, dar, de asemenea, o performanță bună.