În cazul în care pentru a începe să învețe opengl

În cazul în care pentru a începe OpenGL de învățare

Cum de a pune opengl

Ce este OpenGL

Pentru a folosi OpenGL, desigur, trebuie să aibă o bibliotecă pentru conectarea (gl.lib, glu.lib) și fișiere antet. Acestea sunt incluse în Visual Studio, dar acestea nu sunt greu de găsit on-line.







Ce fel de oportunități de a vă oferi OpenGL?

Ce cunoștințe trebuie să aibă?

Dacă doriți să studieze OpenGL, atunci cel mai probabil detii limbaj de programare, dacă nu, atunci ai nevoie pentru a începe cu acest lucru.

Deoarece lucrul cu OpenGL, vă va fi de lucru cu grafica, trebuie să înțeleagă conceptele de bază ale graficii pe calculator, de exemplu, o stocare de culoare pixeli în format RGBA, principiu de stocare a imaginilor, alfa de amestecare, precum și alte grafice primitive.







Poziționarea obiectelor - o problemă serioasă legată de scenele 3D. Obiectele sunt poziționate utilizând transformări afine. muta, roti, și o creștere a dimensiunii. Matematic, aceste transformări sunt înregistrate matrici corespunzătoare. Dacă nu sunteți familiarizați cu acest lucru, asigurați-vă că pentru a citi literatura de specialitate pe această temă.

În cazul în care pentru a începe?

Începe programare mai bine cu exemple simple, de exemplu, încercați texturare, model de iluminat, tipuri de amestecare. Acest lucru este necesar pentru a înțelege pe deplin modul în care una sau alta tehnica. Numai atunci când veți obține experiența necesară pentru a utiliza funcțiile de bază, puteți începe să creeze exemple complexe.

O metode și extensii învechite și moderne

Este demn de remarcat faptul că OpenGL a fost în curs de dezvoltare, timp de 10 ani. În acest timp, multe dintre caracteristicile au devenit caduce și au apărut altele noi. Accesul la funcțiile cele mai avansate efectuate de expansiune, care este, trebuie să solicitați un pointer la o funcție (wglGetProcAddress).

viitor