Windows 7 și OpenGL - probleme, dificultăți, întrebări și ajutor

În funcție de API-ul grafic. utilizată de program sau joc, există mai multe opțiuni:

Avertizare. această metodă nu imita caracteristicile care lipsesc! El imită numai sprijinul lor. o parte a imaginii care nu se poate face fără suport hardware pentru aceste funcții sunt afișate umplere uniformă de negru sau alb, sau nu sunt afișate deloc!

În utilitarul RivaTuner poate include un modul de emulare încorporat dispune de un nou NVIDIA șofer procesor grafic. În setările OpenGL, faceți clic pe fila Compatibilitate (compatibilitate) selectând din lista de «Modul NVXX Emulare» în loc de default permanente «Max Accelerare». Lipsă caracteristici hardware sunt emulat de software-ul driverului, cu excepția unor efecte shader.

Avertizare. Această setare este o acțiune la nivel mondial! Include-l numai în timpul pornirii aplicațiilor problematice.

Puteți include, de asemenea, un OpenGL complet de software -rendering NVIDIA driver Utility NVemulate. sau de a folosi biblioteca Mesa3D pentru o anumită aplicație.





MoComp - GPU efectuează mișcare de compensare - vectori de prelucrare care descriu mișcarea blocurilor de imagine între cadre. În funcție de conținutul (scenă static sau dinamic), această caracteristică este de până la 30% din calculele necesare pentru decodare.

IDCT - GPU efectuează restaurarea elementelor de imagine ale matricei coeficientului de a le descrie. În funcție de mărimea elementului și rezoluția imaginii originale, această caracteristică este de până la 50% din calculele necesare pentru decodare. În unele IDCT suport API înseamnă efectuarea procesor grafic și de compensare a mișcării, alte API, aceste funcții sunt împărțite.







MPEG-2 (DVD HDTV.): Decodare hardware de accelerare puse în aplicare prin DXVA decodoarele jucător PowerDVD, WinDVD și Nero ShowTime, precum și în decodorul incluse în Windows Media Center, Windows Vista și accelerarea decoda 7. Suport în Unix, prin XvMC și VDPAU disponibile în Mplayer jucător. Pentru a profita din plin de NV40 procesoare grafice și versiune mai nouă driver este necesară 65.HH și de mai sus, ca PowerDVD și versiunea WinDVD ar trebui să nu fie mai mică de 7,0 și, respectiv, 8,0. NVIDIA a dezvoltat, de asemenea decodor NVIDIA PureVideo Decoder permite utilizarea de caracteristici ale GeForce 4 - 7X00 în orice jucători. Decodorul este plătit, de 30 de zile versiune de încercare este disponibil pe site-ul NVIDIA.

AVC MVC (Blu-ray 3D). Accelerarea hardware printr-o funcție implementată în decodoare DXVA jucător PowerDVD 10 Ultra Cyberlink 3D Mark II și ArcSoft Total Media Theater 3 Platinum cu adăugarea de 3D plug-in. accelerare Suport este disponibil folosind versiunea NVIDIA 260.hh sau un driver mai nou.

Pentru a opera kit-ul 3D Vision, în general, nu necesită o adaptare specială a aplicațiilor. stereo NVIDIA la o anumită etapă de redare interceptări imagini 3D în Direct3D nucleu și formează o continuare „diferenta“ imagine pentru al doilea ochi pentru a crea un efect stereo. Cu toate acestea, NVIDIA interacționează cu dezvoltatorii de jocuri pentru suport stereo îmbunătățit, precum și testarea jocuri noi pentru a fi compatibil cu 3D Vision, inclusiv profiluri de setări driver stereo, și optimizări pentru aplicații specifice. Cu o listă și să evalueze compatibilitatea jocurilor cu 3D Vision este disponibil pe site-ul NVIDIA.

3D Vision conducător auto este în prezent disponibil numai pentru Windows Vista și Windows 7, ambele versiuni 32 și 64 de biți. Nu există nici un driver 3D Vision pentru Windows XP și driverul stereo vechi pentru Windows XP nu acceptă seturi de 3D Vision Kit.