grafice integrate și discrete în notebook-uri - necesitatea și suficiența în probleme reale
Vă mulțumim pentru sprijinul acordat!
necesitate și suficiență în probleme reale
Dar, în laptop-uri este foarte important nu numai performanțe maxime, dar, de asemenea, durata lucrărilor privind energia bateriei. Și aici, la grafica integrata de telefonie mobilă au avantajul că nu există nici o astfel de decizii au pe desktop în cazul în care nu există baterii și funcționarea autonomă nu este posibilă (cu excepția, în cazul UPS, dar în acest caz, timpul nu este foarte important).
Asta-i toate întrebările pe care dorim să le ia în considerare în materialul de astăzi. Și vom încerca să testeze în mod obiectiv grafica mobile integrate și discrete într-un set mare de aplicații din lumea reală și de a evalua avantajele și dezavantajele unor astfel de soluții din perspectiva utilizatorului mediu. Pentru fiecare necredincios ar putea decide pentru ei înșiși ce fel de grafica mobile el ar trebui să acorde o atenție lui.
Laptop-uri modele K52F si K52Jr de la compania Asus arata exact la fel, și diferă numai inscripții de pe etichete. Să ne uităm la caracteristicile tehnice ale modelelor selectate pentru a face alegerea potrivită pentru problemele noastre curente:
Microsoft Windows 7 Home Basic
Dar trecem la o scurtă descriere a configurației modelelor de testare notebook-uri. Core i3-350M # 151; l Arrandale familia de procesoare mobile de la Intel, care include modelele Core i3, i5 și i7. Acest analogi mobile Clarkdale procesoare utilizând același proces de 32 nm, care este lăsat să se reducă consumul de energie al procesoarelor mobile la 18-35 wați, în funcție de modelul specific. Core i3-350M consumă până la 35 de wați, această cifră include cerințe și CPU și GPU.
Toate procesoarele Arrandale familie au două nuclee de procesare, suport pentru Hyper Threading, și cache-al treilea nivel de tehnologie de 3-4 MB (L3). Core i3-350M funcționează la o frecvență de 2,26 GHz, este de 3 MB de memorie cache și două nuclee poate executa simultan patru fluxuri folosind Hyper Threading. Spre deosebire de frații mai mari ai familiei Core i5, Core i3-350M nu acceptă tehnologia Turbo Boost, care crește automat frecvența procesorului, dacă este necesar.
Dar acum, chiar și în laptop-uri utilizează memoria RAM de acces dual, și trimitere la acesta din GPU reduce performanța generală a sistemului este doar o fracțiune (bine, un maxim # 151; unități) la sută. Iar calitatea imaginii revendicările au fost absolut în cele mai vechi timpuri conectorii analogice și afișează, care nu se aplică la laptop-uri.
Ca de obicei, începem cu valorile de referință sintetice care arată performanța in vitro, permițând o limită clară a impactului diferitelor subsisteme de pe unul pe altul (CPU de GPU și vice-versa). În această secțiune a articolului ne vom uita la rezultatele performanțelor sistemului de testare sintetic în pachete PCMark Vantage, 3DMark 06 și Cinebench.
Dar, în primul rând, uita-te la rating de performanță în sistemul de operare Windows 7. Aceasta este cea mai simplă metodă de determinare a performanței condițiilor de sinteză, disponibile pe fiecare sistem cu Windows 7 sau Vista.
Rating-ul Windows 7
Acesta este un avantaj foarte mic, care poate fi explicat cu excepția faptului că testul insuficient chibzuit în Windows. Cu toate acestea, nu suntem nimic special de la el și nu se aștepta. Prin 3D-performanță, vom reveni, iar acum uita-te la rezultatele unui test la nivel de sistem, PCMark Vantage, iar rezultatul final, și pentru subsisteme individuale. Aceste cifre detaliate ne vor ajuta la evaluarea performanței diferitelor componente notebook-uri și contribuția lor la evaluarea generală.
Asus K52F (Intel HD)
Asus K52Jr (HD 5470)
TV și filme Scor de
Impresia este că scorul total în acest test se face pentru amatorii de toate foarte, foarte rapid și este bun numai pentru înregistrările lor. Nici un sens al unei astfel de comparație nu este vizibil. Nu poți spune despre rezultatele detaliate care indică imediat punctele forte și punctele slabe ale soluțiilor.
Asus K52F (Intel HD)
Asus K52Jr (HD 5470)
Următorul test va fi considerat Cinebench. De fapt, acest lucru nu este complet „curat“ sintetic, ci mai degrabă un punct de referință pe baza codului de larg raspandita 4D aplicare CINEMA # 151; Pachetul profesional pentru crearea și redarea de imagini tridimensionale și animații.
Cinebench include trei subteste: redarea folosind un singur nucleu CPU, toate nucleele CPU (în acest caz, cele patru fire pe două nuclee) și este acum cel mai interesant subtestul OpenGL pentru noi, folosind o redare tridimensională a scenelor complexe în timp real. Ultimul test pentru a evalua performanța grafică atunci când se lucrează în pachete profesionale similare care utilizează OpenGL.
Asus K52F (Intel HD)
Asus K52Jr (HD 5470)
Deci, în Cinebench teste de procesor vom vedea rezultate aproape identice, care ar trebui să se bazeze pe teoria. Deși procesorul Core i3 are doar două nuclee, câștigul de performanță din „multi-core“ este o mai mult decât dublu. Acest lucru se datorează muncii Hyper Threading, care permite efectuarea testului pe procesor cu patru nuclee flux imediat.
În general, testarea în testele sintetice nu a adus rezultate neașteptate. Chiar și ciudățenie în „muzica“ testul PCMark a fost destul de ușor de explicat. În general, o diferență semnificativă între cele două laptop-uri este văzută doar în 3D-performanță, bine, mici în testul de performanță de memorie. Conform rezultatelor pachetului sintetic se dovedește că ATI Mobility Radeon HD 5470 la 2,3-2,7 ori mai rapid decât Intel HD Graphics, în aplicații în timp real tridimensionale.
Arhivare și compilare, min: sec
Asus K52F (Intel HD)
Te descurci bine, și totul se face corect! Ei bine, de fapt, tester sceptică, cum era de așteptat # 151; au fost detectate nici o diferență de performanță în aceste probleme. Diferența de compilare de timp și de compresie între cele două laptop-uri nu depășește 1%, care poate fi ușor atribuită erorii de măsurare.
Asus K52F (Intel HD)
Adobe Photoshop CS4
Asus K52F (Intel HD)
Alte teste au devenit rapid Internet Flying Imagini și Harta Zooming de pe pagina de Internet Explorer 9 Platform Preview. Ele par să fie, de asemenea, trebuie să fie accelerate pe GPU, conform descrierii de la Microsoft. Mai mult decât atât, o versiune viitoare a Internet Explorer 9 va utiliza grafice accelerate de GPU numai în Windows 7 și Windows Vista, ca și versiunile anterioare ale sistemelor de operare Windows nu sunt suportate de un model de conducător auto WDDM, obligatoriu pentru IE9.
Ni se promite accelerarea sarcinilor de redare către unitatea de procesare vizuală folosind API-ul Direct2D și DirectWrite. Astfel, problema desen imagini bidimensionale sunt decalate cu CPU pe GPU, cu procesare de imagine și grafică de nucleu mâner mult mai rapid procesor cu scop. În primul test, în același timp, redat mai multe imagini cu zoom și în a doua schimba recursiv scara hărții pe site-ul Bing (analog Google Maps).
Asus K52F (Intel HD)
Asus K52F (Intel HD)
Astfel, considerăm rezultatele în ordine. Cu MPEG2-accelerare a oricărei GPU moderne este foarte ușor de manevrat, mai ales în ceea ce privește performanța. Radeon decalaj în cazul fișierului MPEG2 este explicată mai algoritm Deinterlacing de înaltă calitate (Deinterlacing # 151; deinterlacing). Semnificația acestui fapt este, deoarece defectele din utilizatorii de calitate a imaginii face mult mai mult decât câteva procente în plus de utilizare a procesorului.
Toate jocurile moderne de înaltă rezoluție, începând cu setări de calitate medie, vor exista întotdeauna fi limitată de viteza de GPU, mai degrabă decât CPU, așa că pur și simplu ne arată în mod clar diferența dintre grafica mobile discrete și integrate. Performanță soluții chiar și discret Radeon HD 5470 nu sunt întotdeauna suficiente în jocurile testate, dar în acest caz utilizatorul va fi capabil de a juca jocuri moderne la setări de calitate inferioară.
Evoluând în continuare, jocul va fi mai nou și mai exigente. Următorul test joc este destul de comună, jocul Call of Duty: Modern Warfare (mai mult prima parte). Pentru testele am folosit demo-ul de înregistrare de luptă multiplayer. dacă de grafică notebook poate afișa un FPS acceptabil în acest caz?
Spre deosebire de discret Mobility Radeon HD 5470, care se poate face față cu ușurință cu sarcina cu setup-ul minim și funcționează bine în condiții tolerabile de cea mai înaltă calitate modul. Asta este, se va alege setarea de joc, aproape de maxim, menținând în același timp performanțe acceptabile. Spre deosebire din nou mai calitativ decât cantitativ.
Dar nu toate jocurile sunt atât de solicitante pe puterea GPU-ului. Există mai multe proiecte bine avansate acceptabil „rula“ chiar și pe sisteme low-end. De obicei, este de proiecte multi-platforma, inclusiv calculate de lucru pe console de jocuri, umplutura hardware-ul care a lansat o lungă perioadă de timp și rămân în urmă hardware-ul modern de PC-uri. Unul dintre aceste jocuri este simulator arcade H.A.W.X.
Un alt joc multi-platformă pe același motor # 151; Street Fighter IV. Aceasta se referă la un gen de joc de luptă (luptă), care se caracterizează prin aceea că, pentru procesul de joc suficient de confortabil necesită aproximativ 60 de cadre pe secundă.
Dar, destul de jocuri deja multiplatforma, să trecem la un PC-exclusive jocuri cele mai comune genuri # 151; RTS și FPS. În primul rând pe lista vorbim în timp real joc de strategie World in Conflict:
Un joc modern Just Cause 2 și DiRT 2 nu funcționează pe Intel HD Graphics: primul refuză să curgă, în principiu, și al doilea loc al imaginii arată un ecran negru. Toate acestea sugerează că este nevoie Intel pentru a lucra mai mult și de a lucra pe suport software pentru GPU integrat.
Dar, vă sugerăm să acorde atenție nu chiar și pe această cifră. Iar faptul că grafica integrată de telefonie mobilă a fost în măsură să furnizeze cel puțin 30 FPS (în modul de cele mai mici setări, dar permisiunea a fost nativ pentru matricea laptop) în 9 din 12 aplicatii de jocuri testate! Concluzii ușor de făcut, și acest lucru ne vom întoarce.
rulare test efectuat în mai multe moduri. Desigur, noi nu suntem fără modul inactiv în timp ce exploatarea profilului maxim de economii de energie (dar se stinge afișajul și modul „sleep“ au fost interzise). Acest mod de editare de text simulează unhurried sau citirea de pe ecran.
Timp de operare, ora: min
Asus K52F (Intel HD)
Să vedem ce se întâmplă în modul de joc, sarcina maximă. Ca o aplicație tridimensională a fost ales de performanță test încorporat în joc Lost Planet, care este destul de o sarcină grea pe ambele CPU și GPU-ului, și buclate de redare, perfectă pentru problema noastră. Am verificat, nu numai de viață a bateriei în două moduri, dar performanța rezultată.
Joc Lost Planet, modul Economie
Asus K52F (Intel HD)
Atunci când se lucrează în «birou» GPU modul de la Intel este de lucru fără nici o problemă, 3D-realizare ca interfața Aero din Windows Vista funcționează bine. Chiar si joaca nu este prea multe resurse ca jocul este destul de posibil, HD Graphics la noile procesoare Intel oferă performanțe bune pentru grafica 3D-integrate, care a crescut chiar și la cel mai scăzut nivel rezonabil. Cu toate acestea, cu partea de software de spate, există unele revendicări # 151; șoferii nu sunt încă suficient optimizate pentru a sprijini chiar și cele mai populare jocuri.
Ceea ce, la rândul său, ne-a surprins cu eficiența sa energetică uimitoare, care este esențială pentru soluții mobile. În testul nostru discret Mobility Radeon HD 5470 a fost capabil să asigure unul dintre cele două avantaje la alegerea utilizatorului, fie în creștere de viață a bateriei la același FPS, sau de două ori performanța cu viață a bateriei comparabile. Pe ansamblu, am fost mulțumiți de HD 5470, oferind performanțe suficiente pentru majoritatea jocurilor testate, chiar dacă nu sunt dintre cele mai înalte setări de calitate.
În alte software-uri, dacă nu iau în considerare jocurile tridimensionale, pentru care GPU discretă se potrivește în vremuri mai bune în mod clar, între built-in procesor Intel HD Graphics și Radeon HD 5470 diferenta este practic inexistent. Internet nu funcționează mult mai rapid pe discrete GPU, așa cum am încercat să-l facă, și este puțin probabil să afecteze alegerea cumpărătorului o mică diferență atunci când zoom imagini în Photoshop.
Dar pentru cumparatori indeciși și potențiale ale laptop-uri este întotdeauna posibilitatea de a achizitiona un model cu un sistem grafic hibrid, care combină cele mai multe dintre avantajele unui sistem integrat (pentru o lungă perioadă de timp pe baterie și încărcare redusă) și elemente grafice discrete (3D de înaltă performanță). Cu toate acestea, orice soluții universal face întotdeauna să ne plătească mai mult, într-un fel sau altul.