șefii Vormiks

Sefii în joc Vormiks juca unul dintre cele mai importante și rolul-cheie, permițând bine pentru a pompa și să facă o mulțime de bani. Du-te pentru a lupta cu ei, puteți vedea Arena de pe ecranul principal de joc. Toți adversarii vor fi foarte dificil, dar recompensele sunt adecvate. Jocul Vormiks sefii fiecare au propriile lor abilități unice și dacă le știți, puteți manipula cu ușurință.







Amintiți-vă că șefii Vormiks calculatorul de joc, astfel încât acest lucru poate fi un avantaj pe câmpul de luptă. Calculatorul nu are viclean și inventivitatea, că un om poate avea. Pentru a învinge șefii Vormiks folosesc metodele cele mai neobișnuite și neobișnuite de a face cu ei.

Vormiks b OCC: FARMER

Fermierii au cea mai mare armura și destul de greu de a ucide arme simple. Pentru a face față cu succes le colectează mere împrăștiate pe hartă, care crește prejudiciul. Utilizați arbaleta, un baros și alte arme, care ignoră cifrele blindaj de la inamic. Cel mai simplu pasaj de acest sef vormiks - înece-l!

Vormiks b OCC: HUNTER

Hunters capcane fiecare pas. O dată în ea, trebuie să utilizați teleportezi, din moment ce nici o altă cale. Pentru a capcana încetat să mai apară, ar trebui să distrugă generatorul. Pentru a ucide un vânător, utilizarea variat de arme și lovituri aeriene. Aproape de a ucide vânătorul este foarte dificil, deoarece el a pompat corp la corp de protecție.

Vormiks b OCC: Maniac

Maniacs folosit elektrogarpun. armă foarte periculoasă. Feriți-vă de el. Din moment ce o mulțime de maniaci XP și armura, cel mai bun mod de a face față cu ei - înece. Pentru a învinge seful Vormiks cauza daune de la distanță, în timp ce începe să folosească elektrogarpun aproape.

Vormiks b OCC: Miners

În timpul luptei, ferește-te împrăștiate în jurul valorii de mine. Ei reacționează la mișcarea și exploda instantaneu. Utilizați Jetpack, coarda și sărituri. Este recomandat să-l bată de la distanță, ca atunci când se apropie de aproape de el, el te va teleporta într-o locație aleatoare pe hartă.

Vormiks b OCC: Samurai

Le face față este foarte dificil, deoarece pentru a câștiga ar trebui să-l câștige de nouă ori. Fiecare samurai are ridicat de sănătate și daune. Cu fiecare moarte, aceste cifre vor crește. Cea mai buna tactica - „parjolit deșert.“ Bombardat întreaga hartă, astfel încât să puteți reseta rapid noi dușmani în apă. După fiecare accident vascular cerebral, se recomandă să se ascundă, deoarece shurikens samurai începe.

Vormiks b OCC: Sergent

Principalul adversar pe hartă standuri sergent. Scopul principal - să-l omoare, dar va interfera cu gardienii invizibile și caporali. Caporali trebuie să fie ucise cât mai repede posibil, deoarece restabilirea stării de sănătate a Sgt. Nu întârzia, pentru tine cel mai bun rezultat al luptei - să se înece inamicul, ca sergentul fiecare rândul său, crește performanțele sale daune.

Vormiks b OCC: ZOMBIES Flaming

Vormiks b OCC: Haunt

Ferește-te de mirosul verde. În cazul în care ei vor zbura acolo și de atac, în caz contrar ei vor restabili sănătatea. Se recomandă insistent să folosească otrava pe inamic, dar, de asemenea, au o bună protecție împotriva otravă, ca inamicul folosește capacitatea de a „represalii“.

Vormiks b OCC: VOODOO SHAMAN

Shaman - cel mai periculos dintre adversari când însănătoșește și are un nivel ridicat de viață și de daune. Omoară-ar trebui să fie mai întâi și cel mai bine să-l înece cu primele mișcări. Mai mult, pentru a face față cu demonii vor fi mult mai ușor. După fiecare impact demon teleportul rendomno, astfel încât să bată seful bate-le cu arme, care provoacă o lovitură puternică (de exemplu, un baros, mașină și așa mai departe).







Vormiks b OCC: Iluzionistul

Iluzionistul fiecare mișcare creează o clonă, un atac care nu este acționat. Dar clone bate foarte dureros. Bazați mai mult pe intuiție și să aleagă inamicul corect, astfel încât să nu pierdeți. Cel mai bine este să sape mai adânc și de a provoca lovituri aeriene asupra zonei. Când Iluzionistul va rămâne scăzut asupra sănătății, el va crea 4 clone.

Vormiks b OCC: VIKINGS

Vikingii îneacă, sau nu vor lăsa să trăiască în pace. Amintiți-vă că de fiecare dată când mutare este redusă și, prin urmare, este necesar să le scufunde cât mai repede posibil. Iar secvența de mișcări în timpul luptei nu este de partea ta. Pentru a trece acest sef, folosi timpul pentru a opri și planul de a ataca în mod corespunzător.

Vormiks b OCC: PIRATES

Anti-piraterie amintesc că fiecare rândul său, crește nivelul apei. Prin urmare, nu strângeți luptă. Bătaia Primul Căpitanul și asistenții săi ori în apă sau în jos și așteptați pentru creșterea apei. Dar, în orice caz, nu arunca de pe căpitanul, ca și în cazul în care va cădea în apă, apoi ieși din yardarm, în cazul în care acesta va fi foarte dificil de a obține. Din moment ce apa se va ridica doar la un anumit nivel, apoi să ia o poziție pe partea de sus a cardului.

Vormiks b OCC: MASTER OF WIND

expertul vânt nu vă va permite să folosească armele expuse la vânt și de a face dificilă pentru a muta harta. Utilizați rucsacurile de zbor și frânghii. În primul rând, este necesar să-l omoare pe Expertul de vânt, cel mai bine este să-l înece. După moartea sa, vântul a murit în jos și învinge inamicii rămase în pivniță.

Vormiks b OCC: Yakuza

Yakuza nu se scufunda, iar liderul lor poate fi ucis doar cu otravă. Dacă omori un inamic, altul, supraviețuitorii primesc bonusuri uciși. De exemplu, în cazul în care pisica moare, creșterea toți parametrii de atac. În cazul în care un boxer, apoi umple toate de sănătate. Cea mai buna tactica pentru a învinge șefii Yakuza - pentru a ucide primul război din oțel, apoi Tiger și Tempest.

Vormiks b OCC: CAPTAIN animat

Vormiks b OCC: Romeo și Julieta

Pentru a face față cu Romeo și Julieta ar trebui să fie lăsată la fiecare dintre ele pentru 20 de puncte de sănătate și apoi ucide cu o singură lovitură atât. Pentru a face acest lucru, utilizați elicopterul sau cu laser arme controlate Shuriken. Dacă numai un zar, acesta va renaște cu sănătate deplină. Planificarea în avans și aprovizionate de luptă arme puternice.

Vormiks b OCC: Lich King

Face față cu stârvuri dificil. Numai un singur proces, ca de obicei - le chiuveta. Pe hartă sunt doi lideri: caster - apeluri zombie slabe, care bătute cu cruzime și King of the Dead, care te va lovi din nou cu veninul. Procurarea capace din otrava, ele vor fi foarte utile. Primul ar trebui să fie să-l omoare pe rege, și numai apoi rolă. Rămășițele va fi ușor pentru a termina.

Vormiks b OCC: GHOST Ancient

Încă de la începutul ascunde lupta, pentru că fiecare mișcare ar apărea nor, provocând pagube mari pe tine. Nu sta nemișcat și se schimbă în mod constant locul de desfășurare și pentru a evita fulgere. Beat inamicul cu tot ce doriți, dar vă recomandăm o armă puternică și otravă. Drown inamicul și să nu fie în măsură să-i bată va fi foarte mult timp.

Vormiks b OCC: INGINER

Vormiks b OCC: ADÂNCIMILE Guardians

Cel mai dificil. Pentru a umple întregul său arsenal are nevoie și chiar mai mult. Dușmanul trebuie să smochin sănătate și nu se poate îneca. Vă recomandăm următoarele tactici: folosind otravă și a lovit la același nivel cu un baros. După impact, nu uitați să se ascundă, pentru că cutremur te poate arunca în apă. Nu lasa inamicul să se apropie adăposturi tale.

Vormiks b OCC: The Dark Knight

Ca inamicul folosește scuturi magice, apoi ucide-le va fi dificil. Primul cavaler atac, deși păstrează în minte că, atunci când sănătatea lui ar fi în regiunea 400-500, după care el ar trebui să fie ucis într-un singur rând. După aceea ar trebui să se înece mormânt Knight, așa că nu a fost ridicat din nou. Numai atunci când mormântul va merge sub apa poate bate restul inamicilor pe hartă.

Vormiks b OCC: Paladin

Fiecare rândul său, Paladin creează coloane care a restabili sănătatea lui. Nu rata turnul si distruge-le în primul rând. În timpul distrugerii Paladin poate otrava cu otravă. Paladin nu se scufunda, amintiți-vă că.

Vormiks b OCC: HACKER

Pentru a sparge protecția Hacker este necesară pentru a activa cele trei panouri pe hartă. Pentru a face acest lucru, stau la bar și bate Hacker, doar ca prejudiciul va avea loc pe ea. În primul rând să-l omoare pe liderul, iar apoi va fi posibil să se ocupe de asistenții săi. Ele sunt simple și pur și simplu nu se poate scufunda, restul sunt dușmani de obicei.

Vormiks b OCC: hoț

Hoții au furat toate armele. Pentru a ucide le-ar trebui să ruleze în jurul valorii de hartă și cufere deschise. Dar, cheile de la cufere apar numai cu inamicul. Deci, se aplică doar greve hoț și să aștepte pentru toamna-cheie. Cutiile vor găsi o armă puternică. Prima reducere este în valoare de un hoț, ar trebui să pungaș și apoi toate celelalte au urmat.